home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / cmagi163.exe / CM_USER.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-01-15  |  30KB  |  764 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  5.                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██          ChessMAGIC! v1.63
  6.                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒               (c)1991
  7.                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██        Knightware/Bud Bradley
  8.                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  9.                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██         in association with
  10.                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒             Decibel BBS
  11.                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██           (404) 288-6858
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                             USER'S REFERENCE MANUAL
  17.                                       by
  18.                                    Tom Brady
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                                  Distributed by
  27.  
  28.                                    KnightWare
  29.                                465 Ridgedale Way
  30.                             Lawrenceville, GA   30244
  31.                                  (404) 978-2893
  32.  
  33.                                   Decibel BBS
  34.                                   Atlanta, GA
  35.                                 Tom Brady, Sysop
  36.                      (404) 288-6858   1200/2400/9600 (HST)
  37.                      (404) 284-1152   1200/2400  (MNP/V42)
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                     Copyright (c)1991 Bud Bradley/KnightWare
  55.                               All Rights Reserved
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                            I N T R O D U C T I O N
  60.  
  61.    This document was written as a navigational aid for ChessMAGIC! users and 
  62.    is a subset of the master "Sysop's Reference Manual."  This manual should 
  63.    benefit all ChessMAGIC! users, whether their favorite BBS is running the 
  64.    unregistered demo shareware package or the full registered version.  Those 
  65.    of you able to play on a fully registered ChessMAGIC! system, will enjoy 
  66.    the many added benefits and features described. 
  67.    
  68.    Many of the standard features available in ChessMAGIC! are unavailable in 
  69.    other forms of BBS chess programs.  ChessMAGIC! will provide you with many 
  70.    enjoyable hours of chess competition against computer opponents, as well as 
  71.    your fellow (human) BBS opponents.
  72.    
  73.    Depending upon how your Sysop decides to configure his ChessMAGIC! system, 
  74.    you will be able to participate in various gaming areas (i.e. Rated, 
  75.    Unrated, Teams, Tournaments, etc.). 
  76.  
  77.    ChessMAGIC!, unlike other BBS chess programs, uses the same algorithm for 
  78.    calculating its ratings as does the USCF.  These ratings will be consistent 
  79.    throughout each and every one of your rated chess areas.  Unlike 
  80.    ChessMAGIC!, other BBS chess programs maintain no master records, so they 
  81.    are unable to provide for maximum ratings efficiency and accuracy.  
  82.    ChessMAGIC! is highly integrated in the fact that it carries only 1 rating 
  83.    per player, no matter how many rated areas there are.  All player data is 
  84.    maintained in a centralized data base and shared by all rated chess areas.  
  85.    This provides a more realistic rating system per board.  More good news is, 
  86.    all areas are accessible from the ChessMAGIC! menu.  No more need for a 
  87.    sysop to set up different door menu options. 
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.                                   - Page i -
  115.  
  116.  
  117.                         A c k n o w l e d g m e n t s
  118.  
  119.  
  120. KnightWare wishes to express our sincere thanks to Decibel BBS and a few of 
  121. its members (Larry Phillips, Al Schrank, Jay Eidex, Warren De Mers and 
  122. especially Tom Brady), for their suggestions, patience and encouragement. 
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                                   - Page ii -
  174.  
  175.  
  176.        
  177.        
  178.        
  179.        
  180.        
  181.        
  182.        
  183.        
  184.        
  185.        
  186.                      T a b l e    o f    C o n t e n t s 
  187.  
  188.        Section    Title                                     Page
  189.  
  190.          1.0      ALL ABOUT THE MENU                         1 
  191.          1.1        Menu Use and Option Descriptions         1
  192.  
  193.          2.0      PLAYING AREA                               3 
  194.          2.1        Making Moves                             3 
  195.          2.2        Board Commands/Options                   4 
  196.          2.3        NotePad & Message Editors                5 
  197.  
  198.          3.0      USER vs THE COMPUTER!                      6
  199.  
  200.          4.0      USER vs USER IN REAL TIME!                 8
  201.  
  202.          5.0      GAME INQUIRY/DOWNLOAD                      8
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.        
  213.        
  214.        
  215.        
  216.        
  217.        
  218.        
  219.        
  220.        
  221.        
  222.        
  223.        
  224.        
  225.        
  226.        
  227.        
  228.        
  229.        
  230.        
  231.        
  232.                                  - Page iii -
  233.  
  234.  
  235. ------------------------------------------------------------------------------
  236. 1.0    ALL ABOUT THE MENU
  237. ------------------------------------------------------------------------------
  238.        
  239.        Shown below, the top box of the main menu provides the ChessMAGIC! 
  240.        credits, registration status/name, current chess play area and whether 
  241.        a single or multinode version. 
  242.        
  243. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  244. │ KnightWare                 ChessMAGIC! Version 1.xx                 (c)1991 │
  245. │                              *UnREGISTERED COPY*                            │
  246. │ GAME AREA TITLE              Single Node Version                            │
  247. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  248.  
  249.        The menu selections are shown in the next three boxes.  To select a
  250.        command, enter the highlighted letter and press <ENTER>.
  251.  
  252. ┌────[ GAMES ]─────┐         ┌─────[ STATS ]──────┐       ┌─────[ MISC ]──────┐
  253. │ Play Your Games  │         │  Ratings           │       │ ? = Help          │
  254. │ Start New Games  │         │  Win/Loss %        │       │ Information       │
  255. │ Join  New Games  │         │  Game History      │       │ + COLOR TO Laptop │
  256. │ View  Games      │         │  Player List       │       │ Design Board      │
  257. │ OTB REAL TIME    │         │  See Who's Online  │       │ Select Game Area  │
  258. │ Play Computer    │         │                    │       │                   │
  259. │ Game Inquiry     │         │                    │       │ Quit/eXit to BBS  │
  260. └──────────────────┘         └────────────────────┘       └───────────────────┘
  261.  
  262.        The last box shows player name, statistics and current game status.  
  263.        The unregistered version will not update the wins, losses or draws
  264.        categories. 
  265.  
  266. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  267. │                                    Wins:      Losses:      Draws:           │ 
  268. │                                                                             │
  269. │   Accesses:          Last Access:             Your move in     Games        │ 
  270. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  271.  
  272. ------------------------------------------------------------------------------
  273. 1.1    Menu Items and Descriptions
  274. ------------------------------------------------------------------------------
  275.        
  276.        [ GAMES ] Commands
  277.  
  278.            P  Play Your Games  -Used for actual game play.  A list of your 
  279.                                 current games along with play status (i.e. 
  280.                                 flagged if your move) is shown. 
  281.  
  282.          * S  Start New Games  -Used to open new games as white or black.  An 
  283.                                 existing opponent may also be specified, thus 
  284.                                 reserving games to prevent otherwise open 
  285.                                 joining by any player.
  286.  
  287.          * J  Join New Games   -Used to join open games that are awaiting 
  288.                                 opponents.
  289.  
  290.  
  291.                                   - Page 1 -
  292.  
  293.  
  294. ------------------------------------------------------------------------------
  295. 1.1    Menu Items and Descriptions  {continued}
  296. ------------------------------------------------------------------------------
  297.  
  298.            V  View Games       -View any game currently in progress.
  299.  
  300.            O  OTB REAL TIME    -Used to enable real-time online play against
  301.                                 a human opponent on another node!
  302.                                 (unavailable in single node and unregistered 
  303.                                 version)
  304.  
  305.          * C  Play Computer    -Used to open new games against any of 10 
  306.                                 computer players who range in difficulty 
  307.                                 levels (i.e. 1 is easiest, 10 is most 
  308.                                 difficult).  Similar to command B (i.e. you 
  309.                                 open games as white or black), but you specify 
  310.                                 the player by number. 
  311.  
  312.            I  Game Inquiry     -Used to view and/or download completed games.  
  313.                                 (unavailable in unregistered version) 
  314.           
  315.          * NOTE: Upon using one of these commands, you must use command A to 
  316.                  actually play in your games.
  317.  
  318.        [ STATS ] Commands
  319.           
  320.            R  Ratings          - Prepares/displays a ratings report. 
  321.            W  Win/Loss %       - Same as above, but sorted by percentages. 
  322.            G  Game History     - Lists completed games detailing wins and 
  323.                                  losses. 
  324.            L  Player List      - Displays complete list of current players. 
  325.            H  See Who's Online - Displays status of other nodes/players.     
  326.  
  327.        [ MISC ] Commands
  328.  
  329.            ?  Help             - Displays detailed menu information 
  330.                                  describing commands and their functions. 
  331.            F  Information      - Product credits and registration 
  332.                                  information. 
  333.            +  Color Setting    - Current display setting, will toggle through 
  334.                                  three possible choices: 
  335.                                            COLOR to Mono 
  336.                                            MONO to Laptop 
  337.                                            LAPTOP to Color 
  338.            D  Design Board     - Displays game board in current color and 
  339.                                  tile configuration, allowing user to 
  340.                                  customize white and black squares to suit 
  341.                                  their own tastes. 
  342.            A  Select Area      - Used to move from one gaming area to 
  343.                                  another, based on Sysop configuration. 
  344.                                  Shortcut use is Axx where xx = area number.
  345.                                  (unregistered version only provides two 
  346.                                  areas) 
  347.            Q  Quit to BBS      - Exits ChessMAGIC! and returns to BBS. 
  348.            X  Exit to BBS      - ditto 
  349.        
  350.                                   - Page 2 -
  351.  
  352.  
  353. ------------------------------------------------------------------------------
  354. 2.0    PLAYING AREA
  355. ------------------------------------------------------------------------------
  356.  
  357.        The playing board is drawn using ANSI graphics.  White pieces are 
  358.        white letters on a black background and black pieces are black letters 
  359.        on a white background.  As shown, the pieces are letter equivalents: 
  360.        
  361.            P = Pawn          R = Rook 
  362.            N = Knight        Q = Queen 
  363.            B = Bishop        K = King 
  364.  
  365.        Game data displayed includes game number, current move number, player 
  366.        names, ratings and clock times. 
  367.        
  368.        The player whose move it is, is flagged with a "->" beside that 
  369.        player's name. 
  370.        
  371.        The options box shows the available playing area commands.  
  372.        
  373.        The status box will display various status messages when needed such 
  374.        as White Wins, Game Drawn, Message Waiting, etc.  These messages will 
  375.        be highlighted and blinking, so as not to be overlooked.  All moves 
  376.        and commands are entered in the designated "Enter Command/Move" box. 
  377.         
  378. ------------------------------------------------------------------------------
  379. 2.1    Making moves
  380. ------------------------------------------------------------------------------
  381.        
  382.        Algebraic notation (i.e. e2-e4) is REQUIRED when making ChessMAGIC! 
  383.        moves.  A delimiter is also required in move entry, consisting of any 
  384.        character (i.e. e2 e4, d2;d4, b1=c3, etc.). 
  385.        
  386.        The only exception to algebraic notation is when castling.  In that 
  387.        case, you MUST move as o-o (king-side) or o-o-o (queen-side).  Use 
  388.        lowercase letters, NOT the numeral 0! 
  389.        
  390.        After entry of your command/move, press <ENTER> and the system will 
  391.        perform upon your request.  Invalid commands/moves will not be 
  392.        allowed, nor acted upon. 
  393.  
  394. ------------------------------------------------------------------------------
  395. 2.2    Board Commands/Options
  396. ------------------------------------------------------------------------------
  397.       
  398.        C - Used to display white & black list of captured pieces and their 
  399.            corresponding point values. 
  400.        D - Used to offer your opponent a draw, but only after you have made 
  401.            your move.  Until your opponent makes his next move, the draw offer 
  402.            remains.  Once your opponent has moved, the draw offer is 
  403.            automatically removed. 
  404.        R - Used to resign your game. 
  405.        T - Used to take back your current move.  This command is not available 
  406.            during games played against computer opponents. 
  407.  
  408.  
  409.                                   - Page 3 -
  410.  
  411.  
  412. ------------------------------------------------------------------------------
  413. 2.2    Board Commands/Options  {continued}
  414. ------------------------------------------------------------------------------
  415.       
  416.        I - Used to invert (i.e. reverse) the game board. 
  417.        K - Used to kill a waiting game.  If someone reserves a game and has 
  418.            specified you as their opponent, but you don't wish to participate, 
  419.            this option is available.  The game will be deleted without 
  420.            affecting either ratings or statistics (i.e. it never existed). 
  421.        L - Used to display complete list of game moves. 
  422.        M - Used to enter a message to your opponent (see next page for 
  423.            detailed description). 
  424.        N - Used to go to the [N]ext available game whether in view or play 
  425.            mode.  When in play mode, this will take you to next game in which 
  426.            it is your move. 
  427.            
  428.            By specifying a valid game number, you can go directly to that game 
  429.            without stepping through several others: 
  430.            
  431.                 n34     (will step directly to game #34) 
  432.            
  433.        P - Used to access ChessMAGIC!'s Note Pad.  This will enable you to 
  434.            enter private notes (unseen by your opponent) to yourself as an aid 
  435.            in the current game.  (See next page for full description.) 
  436.        F - Used to refresh the game screen in case something such as line 
  437.            noise causes things to get jumbled. 
  438.        Q - Used to quit from play mode and return to ChessMAGIC!'s main menu. 
  439.        X - Used to exit ChessMAGIC! and return to BBS. 
  440.        
  441.      * SPACE - Used to abort the computer's "thinking" process. 
  442.      *     S - Used to resume the aborted computer "thinking" process 
  443.                mentioned above. 
  444.  
  445.      * NOTE: These above two commands are only available when playing against 
  446.              a computer opponent. 
  447.  
  448.  
  449.  
  450.                                 
  451.                                 
  452.                                 
  453.                                 
  454.                                 
  455.                                 
  456.                                 
  457.                                 
  458.                                 
  459.                                 
  460.                                 
  461.                                 
  462.                                 
  463.                                 
  464.                                 
  465.                                 
  466.                                 
  467.                                 
  468.                                   - Page 4 -
  469.  
  470.  
  471. ------------------------------------------------------------------------------
  472. 2.3    Note Pad & Message Editors
  473. ------------------------------------------------------------------------------
  474.        
  475.        [ NotePad ] 
  476.  
  477.            Each player has their own Note Pad for keeping game notes within 
  478.            each and every game.  These notes are completely private and 
  479.            unviewable by their opponents or other observers. 
  480.             
  481.        [ Messages ] 
  482.  
  483.            Public notes can be entered by each game player to their 
  484.            opponents.  Viewable by everyone, only the players of that game 
  485.            are able to access the editing features.  Users are notified of 
  486.            waiting mail. 
  487.            
  488.            When selected to read/enter a message, additional message entry 
  489.            options are displayed in the "status" window: 
  490.            
  491.               ┌─[ Status ]────────────────────────┐ 
  492.               │ [L]ong [S]hort [V]iew [A]bort MSG │ 
  493.               └───────────────────────────────────┘ 
  494.            
  495.               L - used to enter a long message, described below 
  496.               S - used to enter a single line message
  497.               V - used to view long message
  498.               A - used to abort message mode, returning to play mode 
  499.             
  500.            
  501.            Long Message Entry/Edit -
  502.  
  503.            The game board will clear and in its place will be a message entry 
  504.            area for up to 23 lines of text.  Simply begin typing, hitting 
  505.            <ENTER> at end of each line.  Don't worry about typos, those can 
  506.            be corrected by using the special edit features.  However, the 
  507.            backspace is destructive for immediate corrections, if you wish. 
  508.            
  509.            The <ESC> key can be pressed anytime to bring up the following 
  510.            command options: 
  511.            
  512.                Commands:  [A]bort, [E]dit, [H]elp, [S]ave, or [C]ontinue 
  513.  
  514.            These commands are explained as follows: 
  515.  
  516.                A - Used to abort the current message entry session without 
  517.                    saving anything. 
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.                                   - Page 5 -
  528.  
  529.  
  530. ------------------------------------------------------------------------------
  531. 2.3    Note Pad & Message Editors  {continued}
  532. ------------------------------------------------------------------------------
  533.        
  534.  
  535.                E - Used to enter cursor placement mode for editing typos and 
  536.                    such.  <NumLock> MUST be ON in order for cursor 
  537.                    positioning to work.  Special editing commands are 
  538.                    available in this mode and are explained below. 
  539.                    
  540.                    Cursor movement corresponds to your numeric keypad as 
  541.                    follows: 
  542.                    
  543.                        Cursor LEFT  = 4 or Left Arrow 
  544.                        Cursor RIGHT = 6 or Right Arrow 
  545.                        Cursor DOWN  = 2 or Down  Arrow 
  546.                        Cursor UP    = 8 or Up Arrow 
  547.  
  548.                    Other editing functions are performed with additional keys 
  549.                    on your numeric keypad: 
  550.                    
  551.                        Insert space              = 0 or <Ins> 
  552.                        Delete to end-of-line     = 1 or <End>
  553.                        Delete character          = . or <Del> 
  554.                        Cursor to "home" position = 7 or <Home>
  555.                        Delete entire screen      = 9 or <PgUp> 
  556.  
  557.                    The Q command is special in that it exits from the 
  558.                    cursor/edit mode and returns to the command line options. 
  559.           
  560.                H - Used to display helpful information about editor use. 
  561.                S - Used to save message and return to the game screen.  The 
  562.                    opponent is automatically notified of the awaiting note. 
  563.                    
  564.                C - Used to pick up where the cursor was left for continuing 
  565.                    with the message entry process. 
  566.  
  567.  
  568. ------------------------------------------------------------------------------
  569. 3.0    USER vs THE COMPUTER!
  570. ------------------------------------------------------------------------------
  571.       
  572.        With the 10 levels of play offered in ChessMagic!'s built-in computer 
  573.        chess program, your users have their choice of playing a beginner, a 
  574.        seasoned veteran or anything in between!  The advantage of playing 
  575.        against a computer opponent is that they are able to play in real-time 
  576.        mode, rather than having to wait for someone to phone in and move.  If 
  577.        their time is about to expire, they don't have to finish the game that 
  578.        session!  They simply exit and the computer will be patiently awaiting 
  579.        their return to pick up where they left off! 
  580.        
  581.        ChessMAGIC!'s chess program also utilizes a library of book openings.  
  582.        If it recognizes the opening you're playing, it will respond 
  583.        immediately.  
  584.  
  585.  
  586.                                   - Page 6 -
  587.  
  588.  
  589. ------------------------------------------------------------------------------
  590. 3.0    USER vs THE COMPUTER!  {continued}
  591. ------------------------------------------------------------------------------
  592.       
  593.        The computer players are listed below by skill level.  Freddy (Level 
  594.        1) is the easiest to beat, while Ace (Level 10) is the most difficult.  
  595.        The times shown are approximate "thinking" times needed by each player 
  596.        level when other than book moves are made against them.  The times may 
  597.        vary according to CPU type and number of nodes, but were arrived at on 
  598.        an i486-25.  The test results were based on all games set up and first 
  599.        three Black moves (ignore White's moves) as follows: 
  600.  
  601.            Black = Human     White = Computer
  602.                1 = c7c6           n/a
  603.                2 = g8f6           n/a
  604.                3 = d8a5           n/a
  605.        
  606.            Level Name              Rate   Typical "Think" Time
  607.            ----- ----------------- ----   --------------------
  608.              1   Freddy Fish       1320           5 sec
  609.              2   Harvey Ham        1340          10 sec
  610.              3   Pawn Patzer       1360          15 sec
  611.              4   Rook Rogers       1380          20 sec
  612.              5   Woody Woodpusher  1400          25 sec
  613.              6   Sir Lancelot      1420          30 sec
  614.              7   The Archbishop    1440          35 sec
  615.              8   Queen Lizzie      1460          40 sec
  616.              9   King Fischer      1480          45 sec
  617.             10   Ace Decibel       1500          50 sec
  618.  
  619.        The computer players initialize with varying rates, since they are 
  620.        known to have varying skill levels.  Users will begin with a rate of 
  621.        1500.  The registered version includes special utilities to enable the 
  622.        Sysop to modify ratings as necessary (i.e. may wish to allow USCF 
  623.        ratings to begin). 
  624.        
  625.        NOTE: When the computer decides its beaten, it will flash a "Mate"
  626.              message in the status window and the user wins.  Keep in mind,
  627.              the first four computer levels aren't deep thinkers...
  628.        
  629.        Users will begin with a default rate of 1500.  The registered version 
  630.        includes special utilities to enable the Sysop to modify ratings as 
  631.        necessary (i.e. may wish to allow USCF ratings to begin). 
  632.        
  633.  
  634.        
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.                                 
  641.                                 
  642.                                 
  643.                                 
  644.                                 
  645.                                   - Page 7 -
  646.  
  647.  
  648. ------------------------------------------------------------------------------
  649. 7.0    USER vs USER IN REAL TIME!
  650. ------------------------------------------------------------------------------
  651.  
  652.        DO NOT attempt to play games in real time via the P (Play) command, 
  653.        as it won't work!  Both users MUST USE the O (Online) command to 
  654.        initiate their game in real time! 
  655.      
  656.        Both users MUST prearrange to meet in the ChessMAGIC! door to play 
  657.        against each other in real time. 
  658.     
  659.        Game action is EXACTLY the same as when using the normal play mode. 
  660.     
  661.        In order to enable play in real time, each user MUST enter their 
  662.        already existing game via the main menu command option O.  Any game 
  663.        that they are currently engaged in will be displayed, so they should 
  664.        choose the game they wish to begin playing in real time.  When both 
  665.        of them have entered the game, a notice will be displayed in the 
  666.        status box. 
  667.     
  668.        Short-form messages may be sent to each other by using the M command. 
  669.     
  670.        Games in real time DO NOT need to be completed in one sitting, nor do 
  671.        they need to be completed in real time!  Play may be interrupted at 
  672.        any point and continued later, either in real time, or in normal play 
  673.        mode.  ANY GAME may be played in real time, if your opponent wishes 
  674.        to join you online! 
  675.  
  676. ------------------------------------------------------------------------------
  677. 8.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD
  678. ------------------------------------------------------------------------------
  679.  
  680.        This is a powerful feature and one that will be quite popular with 
  681.        the serious chess buffs!  The I option enables your users to view 
  682.        game stats and DOWNLOAD any/all games (active or completed) based on 
  683.        specific search criteria!  
  684.  
  685.        The following information will first be displayed:
  686.  
  687.           Search Options    Search Criteria       Description
  688.           ================  ====================  =========================
  689.           [D]ate........  : ALL                   date to start search
  690.           [P]layer......  : ALL                   first name is OK
  691.           [G]ame # Range  : ALL                   low/high game numbers
  692.           [S]tatus......  : B                     Active/Completed/Both
  693.           Format [1] [2]  : 1 CMReader            1=CMReader
  694.                                                   2=Chessmaster 3000
  695.           Set criteria,  then  [V]iew Stats
  696.                            or  [R]eceive/Download Games
  697.  
  698.        
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.                                   - Page 8 -
  705.  
  706.  
  707. ------------------------------------------------------------------------------
  708. 8.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD  {continued} 
  709. ------------------------------------------------------------------------------
  710.  
  711.        Using the default settings, ALL games (active and completed) in the 
  712.        current game area will be found when the V or R command is used.
  713.        To narrow the field of search, specific information may be entered:
  714.  
  715.           [D]ate        :  Games with dates prior to that entered will be 
  716.                            ignored. 
  717.           [P]layer      :  A full name, first name or partial first name may 
  718.                            be entered (i.e. by typing in JOH, all games 
  719.                            matching the player name of JOH will be found -- 
  720.                            this could be John Barley, Johann Sebastian, 
  721.                            Johnathan Daniels, etc). 
  722.           [G]ame # Range:  This would allow you to select a range of games 
  723.                            or even a single game.  If single game, specify 
  724.                            that game number for start and end. 
  725.           [S]atus       :  Self-explanatory.  Completed, Active or Both. 
  726.           Format [1] [2]:  ChessMAGIC! will compile the selected game files
  727.                            in a format compatible with either CMReader
  728.                            (default) or Chessmaster 3000.
  729.                            Note: When importing to Chessmaster, use the
  730.                                  coordinate move type.
  731.  
  732.        Use the above search criteria in any combination you wish to narrow 
  733.        your field of search to specific game information. 
  734.        
  735.        The V and R commands will display the game statistics based on your
  736.        specified search criteria.
  737.        
  738.        After choosing R (and seeing the games statistics), a list of transfer
  739.        protocols specified by the Sysop will be displayed.  Choose one and
  740.        ChessMAGIC! begins sending the requested games in a self-extracting
  741.        archive.  The archive's game file members will be named according to
  742.        the associated game numbers:
  743.        
  744.                 12.txt
  745.                 23.txt
  746.                 36.txt
  747.                 ...etc. 
  748.        
  749.        The file name is the game number, the extent will be a random number 
  750.        assigned at time of download and is unimportant. 
  751.        
  752.        Once these members are extracted on the user's end, the games may be 
  753.        easily viewed/studied offline.  We suggest you download and use the 
  754.        FREE program available on Decibel BBS as CMREAD10.EXE -- The 
  755.        ChessMAGIC! Offline Reader. 
  756.       
  757.        
  758.        
  759.        
  760.        
  761.        
  762.        
  763.                                   - Page 9 -
  764.